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2月全球移动游戏收入排行:《王者荣耀》重回第一,《原神》第三

发布日期:2022-07-27 20:51    点击次数:140

  IT之家3月23日消息,今日,SensorTower发布报告称,2022年2月,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay消费了66亿美元(约420.42亿元人民币),同比下降7.6%。

  其中,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场, 流光竞猜官网贡献了19亿美元(约121.03亿元人民币),占全球总收入的28.6%。日本市场排名第2,占18.8%;中国iOS市场排名第3,占17%。

  SensorTower表示,2022年2月,腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.25亿美元(约14.33亿元人民币),重回全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.2%,海外市场收入占比为4.8%。

  此外,腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以2.05亿美元的收入位列榜单第2名。其中,64.2%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国市场的收入占7.7%。

  IT之家了解到,榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《CandyCrushSaga》和《Roblox》。

▲图源:SensorTower▲图源:SensorTower   声明:新浪网独家稿件,未经授权禁止转载。 -->

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